6 月 11 日消息,在 6 月 11 日的加利福尼亚州长滩增强世界博览会上,Snap 公司首席执行官埃文・斯皮格尔(Evan Spiegel)宣布,公司将于 2026 年开始向消费者销售新款 AR 智能眼镜 ——Specs。
Snap 的 Specs 眼镜在设计上进行了显著改进,相较于此前面向开发者的 Spectacles 5 智能眼镜,Specs 将更加小巧轻便,更适合在公共场合佩戴。这款眼镜配备了透视镜片,能够将图形以增强现实的方式呈现在用户眼前,仿佛这些图形是投射在现实世界中的。此外,Specs 还将搭载由 Snap 技术驱动的人工智能助手,能够处理音频和视频信息,为用户提供更加智能的交互体验。
据了解,SnapAR 在眼镜领域的尝试始于 2016 年推出的 Spectacles,但当时由于市场尚未成熟,该产品销售不佳。如今,AR 眼镜市场已经吸引了众多科技巨头的关注,meta 和谷歌等公司纷纷推出了自己的 AR 产品。meta 计划在 2025 年晚些时候发布代号为“Hypernova”的内置屏幕眼镜,而谷歌则与 Warby Parker、三星等公司合作开发 Android XR 智能眼镜。
在激烈的市场竞争中,Snap 希望通过其 SnapOS 开发者生态系统脱颖而出。Snap 在过去几年里不断完善这一生态系统,目前已有数百万开发者为 Snapchat 和 Spectacles 创建了 AR 体验(称为 Lenses),这些体验中的大部分也将兼容新的 Specs 眼镜。在博览会上,斯皮格尔展示了几个具有代表性的 Lenses 应用。例如,“Super Travel”可以为用户提供国外的标识和菜单翻译服务;“Cookmate”则可以根据用户厨房中的现有食材推荐食谱,并提供逐步的烹饪指导。
尽管 Snap 在技术和应用生态方面取得了一定进展,但目前仍有一些关键信息尚未明确。例如,Specs 的具体售价、销售渠道以及产品外观等细节都未在此次发布会上公布。此外,Snap 还宣布了 SnapOS 平台的多项开发者更新,包括支持 OpenAI 和谷歌 DeepMind 的多模态 AI 模型,以及推出“深度模块 API”,可将大语言模型生成的 AR 图形锚定在三维空间中。未来,Snap 还将与《宝可梦 GO》开发商分拆出来的 Niantic Spatial 公司合作,共同打造 AI 驱动的游戏世界地图。
尽管 Snap 在技术和应用生态方面取得了一定进展,但 AR 眼镜能否真正成为消费者日常所需的设备仍是一个未知数。虽然 meta 的 Ray-Ban meta 眼镜在市场上取得了一定的成功,但预计 Snap 的 Specs 价格可能会更高。为了吸引消费者,Snap 需要将 AR 眼镜从一种新奇的玩具转变为具有实际应用价值的设备。
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