家里的老年人总是把两句话挂在嘴边“吃亏是福”“免费的才是最贵的”,这两句话说的不假,确实有很多电商愿意玩套路,看似不花钱的商品,最后往往让你的钱包大出血。
可这两句话在游戏里就不一定灵了,比如SLG界的元老《率土之滨》,它花费1亿搞得开荒节活动,那是实打实的真送钱啊!
别的先不说,就说说开荒节送真钱这件事。
在别的游戏给玩家发个定制奖杯都肉疼的时候,《率土之滨》用价值百万的黄金做了一堆黄金工艺品,每个工艺品的重量确实不算多,就0.5G,单论重量一个也就大几百块,要是只给氪金大佬发这么个几百块做的工艺品,那确实对不起氪金大佬花的钱。
可问题在于,开荒节做的这个工艺品不是专门给大佬定制的,而是给所有玩家定制的,价值几百万的黄金做成的不是一张0.5G的金钞,而是一箩筐!
所有参与金钞争夺服的玩家都有可能夺得属于他们自己的一张金钞。
如果是在老服或是其他SLG游戏,参与这种夺金钞的活动确实有一定门槛,无论是通过氪金还是玩数个赛季的原始积累,没点东西,想去金钞服夺金钞还真不太现实。
可《率土之滨》是有不用氪金也能抽卡的青春服的,而这个青春服,恰好也在争夺金钞的活动范围内。
考虑到确实有大佬就喜欢氪金和给同盟玩家发红包的快感,率土如果只给青春服发金钞不给经典服发,那大佬肯定会有意见,真奔着公平抢夺金钞去的,直接去青春服就好了。
这青春服可是抽卡全免费的,无论是武将还是战法,用的都是玩家自己收集的货币铜钱,怎么支配这些铜钱,如何在开荒时收集更多铜钱,那都是玩家自己要考虑的事情。
唯一可以确定的是,在青春服,不氪金的玩家在赛季结束时一样可以凑出满红队伍,那些真的在青春服体验过的玩家基本都是这么说的,即使铜钱不用来沉迷抽卡,全换战法经验,武将在赛季结束前都能随便满红。
千辛万苦做个游戏,花钱开服务器运营,还要让玩家免费抽卡,好不容易赚点钱,还做成金钞把钱发出去,难道率土真成跪着要饭得了?
其实从第三方数据平台统计的收入图,我们不难看出,率土在推出青春服以后其实是赚到钱了的,而且多赚的可不是一点,而是接近30%。
重点是,如此高的收入提升,还不是只持续了一个月,自从青春服开启以后,3月4月5月,整整三个月的收入都维持在较高的位置。
既然免费的青春服能够让收入增加这么多,那如何才能继续保持青春服的热度呢?
还记得刚才说的青春服夺金钞的事情吗?免费用金子请你来玩游戏,你又不来的道理?何况来的还都是策略游戏发烧友,尝试了这样一款免费抽卡的策略游戏,那他不得在青春服常驻下?
最后玩家没花钱,还白赚了金子,率土也靠流量赚到钱了,唯一伤心的,估计就只有不知道该怎么跟风的其他厂商了。
相关文章
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读
2025-06-180阅读