近日,《风暴之门》制作总监Tim Morten就游戏的负面评价做出了回应。该游戏由暴雪公司老兵开发,是一款RTS新作。目前,该游戏以抢先体验的形式在Steam平台推出,玩家们对它的评价褒贬不一。
一些玩家认为《风暴之门》的完成度不够高,并且英雄角色的价格过高、造型太丑陋。对此,Morten表示:“请记住,我们的旅程才刚刚开始。我们计划进行至少一年的抢先体验后,才能为正式版做好准备。但这也不会是结束,因为我们在未来几年内还会发布新的故事和更多内容。”
此外,许多玩家误以为最高等级的支持包会包含所有付费内容,但实际上付费英雄并未包含其中。为了补偿这一点,开发团队决定为购买了终极版的玩家赠送下一个付费英雄。
关于角色外观的问题,Morten表示:“有些玩家不喜欢我们风格化的艺术方向。正如我之前提到的,我们会继续改进外观设计,但我们认为这是《风暴之门》正确的创意选择。”
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