EA Sports的大学橄榄球系列游戏《大学橄榄球25》在抢先体验期间吸引了220万玩家,对于公司来说是一次巨大成功。此次成功标志着游戏发行商首次在游戏开发过程中公开使用生成式AI技术。EA奥兰多工作室采用了这项技术来将现实世界选手引入游戏中,并通过艺术家进行修饰和增强。
根据EA CEO Andrew Wilson的表示,如果没有AI技术,《大学橄榄球》无法达到目前的水平。他表示,使用生成式AI是实现游戏完整愿景的唯一途径,而且这也意味着该游戏已经开发了“很多很多年”。
虽然"生成式AI"在创作行业目前并不受好评,但Wilson认为这有助于打造该系列的未来。他说,在过去十年中,如果没有这项技术,“游戏玩法和视觉保真度水平”甚至现在都无法实现。
尽管EA体育大学橄榄球系列游戏已经在市场上取得了成功,但开发一个真实且多样化的虚拟世界仍然是一项挑战。然而,在未来的日子里,《大学橄榄球》可能会变得更加逼真和吸引人。
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