我们都知道,真实世界当中的海战不比《战舰世界》里的来得激烈,节奏更慢的同时,可以说吨位就代表了一切,吨位优势就是绝对的压制,小船见了大船基本只能远遁避战,不可能像战舰世界当中那样迫近周旋。
但是在历史当中,也有过像战舰世界的非对称战斗那样,以小博大,视死如归的壮烈场景,比如瓜达卡纳尔海战当中拉菲号驱逐舰“贴脸”雷击比叡号的骁勇之举——两舰近乎接近到六米,堪比古代海战跳帮的距离,并用五英寸炮重创了其舰桥上的日军指挥层,为扭转混乱的战局打出了关键一击。
除开拉菲号的单舰无畏作战以外,还有一场几乎决定了莱特湾局势的悲壮战斗,美海军一支小小支援舰队,为援护登陆部队,毅然迎头冲向日海军主力舰队,并成功迷惑其指挥官退走避战。
这就是1944年的萨马岛海战:此次战斗之前,因为哈尔西一次过于莽撞的决定,使得美国第三舰队主力舰几乎全部被调走寻找日军的诱饵舰队;而在圣贝纳迪诺海峡后方的萨马岛海域仅余下美军的登陆舰队以及第七舰队下由托马斯·L·斯普拉格海军少将指挥的TG 44.7护航航母战斗群的三支小型分遣舰队。
这些护航舰队在整备时考虑的主要是对陆支援:因此尽管美军拥有共计多达四百余架舰载机,却依然严重缺乏诸如鱼雷和穿甲弹这类有效的对舰火力。而他们面对的则是有备而来的栗田健男中将指挥的日本第二(中央)舰队中的大和、长门、金刚以及榛名四艘主力舰,再加上更多的巡洋舰和驱逐舰——这是一场实力对比悬殊的战斗,也是一场无法退却、无可避免的战斗。
尽管有着三支特遣分舰队,但最初参与交战的仅有克利夫顿 A. F. 斯普拉格少将指挥的TG 77.4.3,也就是呼号为塔菲三的分舰队;美军在交战前几乎毫无准备,但是在威廉 C. 布鲁克斯少尉驾驶的攻击机的侦查下,并没有落入完全被动挨打的境地。可惜这次目击来得还是太晚了些,双方舰队的距离已经不足20海里,日舰已经可以目视到塔菲三了。
在仓促之下,美军只组织了一次搭载火箭弹以及机枪、轻型航弹的舰载机反击,并且释放了一系列烟幕以遮蔽视线——事实证明这些烟幕起到了应有的效果,栗田误以为自己遭遇的是第三舰队主力,仓促下令攻击。这让日军的舰团被打乱,使得主力舰无法形成T字优势,并让金刚为避免碰撞不得不变向北方脱离战斗编队。
在日军一片混乱的情况下,美军抓住了反击的绝佳机会:驱逐舰约翰斯顿号的舰长欧内斯特 E. 埃文斯不顾双方力量的悬殊,主动下令前驱释放烟幕,并尝试雷击敌主力舰,她冒着炮火全速冲向敌舰舰团当中,以五英寸炮击伤熊野上层建筑,并发射了所有鱼雷,直接击破熊野的舰艏,并且在遭到大和的460mm主炮直击之后,仅仅在暴风雨的掩护下短暂休整,约翰斯顿的强悍攻击最终让包括大和在内的日舰误认为自己在与一艘巡洋舰交火。
同行的三艘驱逐舰也组织了一次攻击,发射了鱼雷,并成功逼迫金刚以及大和再次转向远离战场,使得反击的主动权来到了美军手中,随后与退避的约翰斯顿号汇合,继续对日军疯狂倾泻火力,约翰斯顿号最终在同行的塞缪尔 B. 罗伯茨以及霍尔两舰全部失去战斗力的情况下吸引了几乎全部日舰向其开火。
在全舰的骁勇奋战之下,约翰斯顿号在全员弃舰后,有幸存的船员目睹了巡航到附近的日舰雪风号的舰长寺内正道正向沉没中的约翰斯顿号致敬——尽管这次雪风在仓促之下没来得及救助落水者继续攒人品。
而在这之前,来自塔菲一、二的空中支援已经赶到战场,充分准备的攻击机与轰炸机发动了猛烈的攻势,随后TG 38.1在尼米兹的催促之下赶到支援,最终合力迷惑并逼退了误认为第三舰队主力仍在附近的栗田舰队。
尽管那时候TF34依然在哈尔西的莽撞指挥之下无影无踪,直到正午时分才珊珊来迟,但是以塔菲三为代表的第七舰队成员们的无畏反击已经顺利地解除了日军的威胁。与现实不同的是,在《战舰世界》当中,即使是驱逐舰也能对战列舰造成巨大威胁,而在非对称作战当中,即使是驾驶高级舰艇的玩家稍有不慎也同样会在凶猛的火力之下败退,狮子搏兔亦用全力,玩家们面对弱小敌人的反扑依然需要保证自己不掉以轻心,当然,你也可以选择入手最新最in的超轻巡威斯巴登来加入战场,亲自体验一下以小博大的刺激。
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