《生化危机:安魂曲》支持第一人称视角和第三人称视角自由切换

资讯 » 新零售 2025-06-12

6 月 12 日消息,在 2025 年夏日游戏节(SGF)上,最令人意想不到的惊喜当属《生化危机》系列的最新作品 ——《生化危机:安魂曲》的公布。这款被称作系列“第九部”的游戏在展会的第一天便揭开神秘面纱。在卡普空高管们在 SGF Live 环节中的一番“虚晃一枪”之后,展会以一段简短的《生化危机:安魂曲》预告片作为压轴,正式向玩家宣告了这款新作的到来。

《生化危机:安魂曲》的故事将围绕全新角色格蕾丝・阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)展开,在游戏展示开始前,游戏导演中西科(Koshi Nakanishi)向观众介绍,格蕾丝并非像以往系列作品中的角色那样是经过战斗磨砺的士兵或生存专家。正因如此,她显得更加脆弱,时刻处于危险之中,至少从早期的游戏演示来看是这样。

当观众看到格蕾丝给自己装备了一个空药瓶时,现场爆发出一阵轻笑。不过,中西科提到,格蕾丝的侦探技能将在游戏中发挥作用,尽管在卡普空的展示中并未看到这一点 —— 她大部分时间都在努力求生。

游戏演示从格蕾丝被绑在医院病床上开始。她看起来全身湿透、受伤,更糟糕的是,她还被倒吊着。当她努力挣脱束缚时,一种持续的紧张感和压力逐渐积累起来 —— 整个环境似乎都充满了威胁,我紧紧盯着房间的关闭房门,直到她终于挣脱束缚。随后,演示以格蕾丝的第一人称视角展开,类似于《生化危机 7》和《生化危机:村庄》的风格。在她小心翼翼地探索这个神秘的场所时,紧张感始终如影随形。

游戏玩法延续了《生化危机》系列的经典元素,侧重于简单的物品互动。螺丝刀、损坏的保险丝和过于华丽的钥匙等生存恐怖游戏的经典道具依然存在,格蕾丝在看似破旧的酒店中摸索前行,呼吸急促。演示的大部分内容都集中在对被攻击的恐惧上,而不是实际的攻击。黑暗的走廊、失灵的电灯开关,几乎没有任何线索或物品能让格蕾丝了解自己身处何处。

最终,一具感染的尸体从门后倒下,砸在格蕾丝身上,暂时缓解了紧张的气氛。终于出现了一个威胁!但尸体本身并非真正的威胁:一只巨大的、令人毛骨悚然的手从远处挥来,抓住了尸体,随后一只巨大的女妖般生物出现,一口咬掉了尸体的头。格蕾丝在演示的剩余时间里都在逃离这个怪物,怪物还咬伤了她的肩膀。这个怪物还能破坏天花板,创造出新的路径。演示以格蕾丝似乎面临死亡威胁、手中仅握着一个药瓶的场景结束。

然而,游戏再次启动时却出现了转折。镜头拉远,呈现出“经典”的第三人称视角,展现格蕾丝的噩梦。值得一提的是,此前《生化危机:村庄》的扩展包也加入了第三人称模式,因此这种视角转换并非完全创新。

卡普空的一位发言人表示,玩家可以在《生化危机:安魂曲》中自由切换两种视角,虽然这并非难度设置,但更像是一个“惊吓程度”的调节选项,第三人称视角可能会稍微降低恐怖感。

据了解,《生化危机:安魂曲》预计将于 2026 年 2 月 27 日发售,登陆 PS5、Xbox Series 和 PC 平台。



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